itthon hálózati hardver A Cities: Skylines játék áttekintése. Építsd meg álmaid városát

A Cities: Skylines játék áttekintése. Építsd meg álmaid városát

A várostervezési szimulátorok bizonyos közönség körében népszerűek. A nemrég megjelent SimCity csalódást okozott a műfaj igazi rajongóinak, így a várostervezési stratégiák között a legsikeresebb játék helye teljesen üres. Nézzük meg az egyik versenyző, nevezetesen a Cities Skylines játékmenetét.

Városépítés

Egy teljes értékű város sikeres felépítéséhez összpontosítania kell, és időt kell szánnia rá. Az első lépés a lakóterületek fokozatos újjáépítése, munkahelyteremtés a bűnözés kockázatának és a bűnözéssel sújtott területek kialakulásának csökkentése érdekében. Már a játék első szakaszában nehézségek adódhatnak, különösen a kezdők számára ebben a műfajban.

Ha úgy dönt, hogy spórol a víztisztításon, akkor ivóvízhiány lesz. A probléma megoldására víztornyokat kell telepíteni. Ez azonban további nehézségeket okoz, mivel az emberek elégedetlenek lesznek a vízellátás minőségével, és az életszínvonal ezen a helyen meredeken csökken, ami az új lakók beáramlását is csökkenti.


Népesség növekedés

A játékos egyik első feladata, hogy új lakosságot vonzzon be. Folyamatosan új házakat kell építeni, valamint munkahelyeket kell teremteni, hogy a lakosság elfoglalt legyen. Ehhez elegendő gyárakat, kereskedelmi épületeket és más olyan helyeket építeni, ahol az emberek pénzt kereshetnek. Szinte bármennyi négyzetet használhat épületek építéséhez, nincsenek korlátozások. Az épület formája és megjelenése a választott területtől függ.

Példa: ha kis számú teret vesz fel épületek építésére, akkor egy kis üzletet kap, ha pedig nagy, akkor egy egész hipermarketet parkolóval és irodahelyiséggel.

Mire van szükség a lakosságra? Ahogy nő, úgy nőnek a játékos lehetőségei, de megjelennek bizonyos gondok, nehézségek is. Mindenekelőtt gondoskodnia kell lakosságának tűzbiztonságról, valamint egészségügyi intézmények és rendőrkapitányság kialakításáról, hogy a városban ellenőrizhető legyen a bűnözés. Mindezek az épületek sok pénzbe kerülnek, ezért néha valamit fel kell áldozni, hogy az emberek támogassák a polgármester döntéseit.


Befolyásoló tényezők

Fokozatosan a játékos kezd jobban odafigyelni a különféle apróságokra, mivel ezek erős hatással vannak a város lakosságára. Ez magában foglalja a gyárak zaját, a szennyezettségi szintet, a bűnözés mértékét a környéken és még sok mást. Ha a negatív mutatók meghaladják a pozitívakat, akkor a város vagy a környék lakói nagyon elégedetlenek lesznek.

FONTOS! A régió népességnövekedése nagymértékben csökkenni fog, ami jelentős pénzkiáramláshoz vezet. Ha ez nagyon gyakran előfordul, akkor nagy valószínűséggel a polgármester nem marad sokáig hivatalában.

Bizonyos helyzetekben a készpénzes kölcsönök megmenthetik a játékost. De ha a területek rosszul vannak megtervezve, akkor könnyebb lesz újra kezdeni a játékmenetet, mint továbblépni egy korábban vesztes helyzetből.


A helyi gazdaság jellemzői

Ha még soha nem játszott ilyen játékokkal, akkor nagyon nehéz lesz megértenie a pénzkereseti rendszert, mivel a gazdaság árnyalatait sehol nem írják le. A játékban, mint jelenségben nincs tanulás. A játékban mindent saját maga tanul meg, próbálgatással. Például nem mindig világos, hogy az emberek miért nem mennek be egy adott üzletbe. Illetve miért az egyik területen minden rendben van, de egy másikon akut munkaerőhiány van az üzemben, annak ellenére, hogy a közelben sokan vannak, akiknek munkára van szükségük. Egy újoncnak nehéz felfognia, hogy valójában a régióban nagyon jó az oktatás, ezért diplomával senki sem akar gyárban dolgozni.

Egy ilyen kihívás nem árt a játéknak, bizonyos esetekben éppen ellenkezőleg. A játék kihívás elé állít, és ha egyszer megold egy nehéz problémát, elégedett leszel.

Idővel, amikor az egyes városrészek teljesen önellátóvá válnak, körzetekbe szerveződhetnek. Most beállíthatja bennük saját szabályait:

  1. Legalizálja a kábítószert a város egy bizonyos területén.
  2. Kapcsolja be a víztakarékos rendszert.
  3. A hulladékok újrahasznosítására vonatkozó szabályok megállapítása.
  4. Tilos alkoholt vagy cigarettát fogyasztani.

A kézi vezérlésű negyed azonnal megváltozik. Ha a játékos felügyeli a tisztaságot és a környezetvédelmi szabályok betartását, akkor a házak környezetbaráttá válnak. Megtilthatja a dohányzást és ingyenes füstérzékelőket szerelhet fel mindenki számára. Ezután csökkentse az adókat. Az ilyen manipulációktól a terület tekintélyessé válik, a lakosság pedig rohamos növekedésnek indul, mert ott mindenki ingatlant akar majd vásárolni. Az árak emelkedni fognak, és ezzel együtt a város bevétele is.

Az elit státuszt kapott területen lévő házak kidolgozottabbá válnak - modern stílusú nyaralók jelennek meg. Jól néz ki, de nincs gyakorlati jelentése. Ha nem végez tereprendezést, a bevétel nem csökken – csak a népesség növekedése fog megváltozni. A játékos észre sem veszi, hogy ilyen negyedekből pénz érkezik. Maga a játék azonban nem határoz meg konkrét célokat, egyszerűen fejlesztjük városunkat.


Új föld vásárlása

Amint a város lakossága meghaladja a 10 ezret, a polgármesternek új földvásárláson kell gondolkodnia. A Cities Skylines térképei nem túl nagyok, így a játék ezen aspektusa nagyon releváns. A főváros fokozatosan a kerületek és a különböző szolgáltatások közötti komplex interakciórendszerrel rendelkező metropolisztá válik, ezért bizonyos változtatásokat kell végrehajtani. Például kilakoltatják az embereket otthonukból, bővítsék az utakat, autópályákat, és felszámolják a felesleges vagy káros gyárakat, hogy parkokat építsenek, stb.

A játék folyamatosan új eszközöket kínál, amelyek jelentősen bővítik a játékos képességeit. A játék egy bizonyos szakaszában manuálisan beállíthatja az adókat bármely szolgáltatásra. A végén egy nagy vízerőművet kellene építeni. Maga az építkezés nagyon hasonlít az ANNO 1408 játékban szereplő katedrális építéséhez.


Szennyezés és szemét

A való életben gyakran találkozunk ezzel a problémával, ezért egyszerűen be kellett építeni a játékba. Más várostervezési szimulátorokkal ellentétben a Cities Skylinesben a szemét és a környezetszennyezés nagyon fontos szerepet játszik. Mivel a játékban nincs edzés, minden kezdő játékos szembesül a környezetszennyezés problémájával.

FONTOS! Előre meg kell építeni azokat a komplexumokat, amelyek elszállítják a szemetet és tisztítják a városi utcákat. Helyüket is meg kell tervezni a terület beépítése előtt. A zajszennyezés is nagy szerepet játszik. Az autópályákat és a zajos autópályákat a lehető legtávolabb kell elhelyezni a lakóépületektől a zajszint csökkentése érdekében.

Ha nem lehetséges a házakat az utaknál távolabb elhelyezni, akkor zajvédő falakat kell felszerelni. Az ipari vagy termelő épületeket távol kell elhelyezni azoktól a területektől, ahol emberek élnek. A hulladékot szállító teherautók nagyon szükségesek a normális élethez, de bizonyos problémákat okoznak az utakon.


Víz

A vízkészletek kezelése a kezdeti szakaszban meglehetősen nehéz, különösen a kezdők számára. A tiszta víz ellátásáról a kezdetektől fogva és a lehető leggyorsabban kell gondoskodni. A városi csövek lefektetésekor két vezetéket kell létrehozni: az egyik a város ellátására, a másik a szennyvízellátásra.

A város számára vízátemelő állomást építünk, amely a helyi folyókból szivattyúzza majd a vizet. A fővárostól távol kell elhelyezni, hogy a zaj ne zavarja a lakosokat a pihenésben egy hosszú munkanap után.

A második vonal is a folyóba megy, és rajtunk nem múlik semmi. Az összes szennyvizet a folyóba öntöd, amiből aztán tiszta vizet veszel a városnak. Ezért itt helyesen kell elhelyezni a csöveket.

FONTOS! A lefolyót lefelé kell elhelyezni, különben a piszkos víz visszafolyik a városba, és járvány kezdődik: az emberek elkezdenek elmenni, panaszkodni, ami valóságos katasztrófába torkollik.

Miután bizonyos sikereket ért el a játékban, képes lesz víztisztító telepet építeni és csökkenteni a szennyezés szintjét. Ha csak vízszivattyúkat épít, akkor nagy mennyiségű vizet biztosíthat a városnak, de a vezeték sokkal hosszabb lesz, és ennek megfelelően többe fog kerülni, ami korai szakaszban nem kívánatos.


A játékos bármikor elkezdheti figyelni lakóit. Közelebb hozhatja a kamerát, és megnézheti, hogyan sétál a kis ember a parkon, belép a moziba vagy dolgozni megy. Minden embernek megvan a maga eredeti neve, akárcsak a gyáraknak, üzleteknek és benzinkutaknak. Nagyon érdekes egy kis üzlet működését is megfigyelni, mert a fejlesztők mindent a legapróbb részletekig átgondoltak.

A grafika nem különösebben lenyűgöző. Technikai szempontból a játék semmi újat nem kínál számunkra. Ennek ellenére stílusosan a játék nagyon kellemes és jól néz ki. Most, ha a fejlesztők hozzáadnák a modern élsimítást, még jobb lenne. Hasonlóképpen, a zenei kíséret nem a projekt erőssége. A szimfonikus dallamok csekély listája már a játék első óráiban kezd unalmassá válni. A dalokat azonban bármikor kikapcsolhatja, hogy lejátssza saját dalait.

Ne feledje, hogy a játék nyitva áll a felhasználói módosítások előtt. A kézművesek azonnal kitaláltak egy csomó különféle fejlesztést és hasznos funkciót, amelyek szerény véleményük szerint hiányoztak a játékból.

A City Skylines előnyei:

  • Egy igazán hatalmas és gyönyörű térképen játszhatsz.
  • A kerületekben eltérő politikai élet és légkör uralkodhat, amellyel a játékosnak számolnia kell.
  • A játékmenet kiegyensúlyozott: a játék során nem fog kellemetlenséget érezni az ésszerűtlen bonyolultság miatt.
  • Bárki létrehozhat egy módosítást és megoszthatja azt más játékosokkal.
  • Az összetett gazdasági modell az intelligens stratégiák minden szerelmese számára vonzó lesz.

Ha a játékosnak még mindig van szabad helye a térképen, akkor jobb, ha meghagyja a metropolisz további bejárataihoz, valamint látnivalókhoz és műemlékekhez. A lényeg az, hogy ne szereljenek fel közlekedési lámpákat ezen a területen. A kétsávos útrács jobb, mint egy hatsávos közlekedési lámpás út. A második lehetőségnél a forgalmi dugók egyszerűen garantáltak.


A lényeg

A játék várostervezési szimulátorként teljes sikert aratott. Meglehetősen könnyű felépíteni álmaid városát, de irányítani sokkal nehezebb. A Cities Skylines eredeti játékötletekkel büszkélkedhet, mint például a körzetekre való felosztás. Ez az újítás érdekesebbé és változatosabbá teszi a játékot. A játékos akár saját vízerőművet is építhet, ami korábban lehetetlen volt.

A Cities Skylines hosszú ideig releváns lesz, többek között a felhasználói modoknak köszönhetően, amelyek további hat hónapig/évig meghosszabbítják a közönség érdeklődését. Annak ellenére, hogy a játék nagyon csekély számú érdekes és fülbemászó zenei kompozíciót tartalmaz, a Cities Skylines az egyik legjobb stratégiai szimuláció egy város felépítéséhez és irányításához.

A Cities: Skylines célja, hogy eredetileg miniatűr városát nyüzsgő, virágzó metropolisszá alakítsa. Természetesen ehhez pénzre lesz szüksége. De mi a legjobb módja a pénzszerzésnek? Ennek több lehetősége is van, a zónák kiegyenlítésétől az adók megfelelő kiigazításáig. Ha követi az ebben az útmutatóban említett lépéseket, hamarosan több pénze lesz, mint gondolta volna.

Egyensúlyozza a zónákat

A helyes zónázás az egyik legfontosabb dolog, amit már korai szakaszban meg kell tenni. Kulcsfontosságú a kereskedelmi és lakossági övezetek egyensúlyának megteremtése. A lakónegyedeknek nem kell tele lenniük üzletekkel vagy iparral, az üzleti területeknek pedig elegendő helynek kell lennie a teherautóknak az áruk szállításához. Mint minden nyüzsgő városközpontban, itt is célszerű lakónegyedeket helyezni a kereskedelem középpontjába. A lakott területeken pedig olyan alapvető tárgyakat helyezzen el, mint az élelmiszerek és a bevásárlás. Segíthetnek növelni a profitot, és boldoggá tehetik az embereket.


Az egyik módja annak, hogy az utak szabadon tartásához és a lakók elégedettségéhez szükséges könnyű mozgást biztosítsuk a hidak építése és a tömegközlekedés megfelelő működtetése. Ezért az Ön lakott területéről érkező polgárok könnyedén utazhatnak a városközpontban, és az utak nyitva állnak a szállító teherautók számára.

Először ne tágíts túl sokat

Bármilyen csábító is, nincs szükség a város gyors bővítésére, még akkor sem, ha nagyobb profitot termel. Először is, az utak építése és fenntartása pénzbe kerül. Ezenkívül gondoskodnia kell arról, hogy elegendő erőforrással rendelkezzen az olyan dolgok kezelésére, mint a bűnüldözés és a szükséges szolgáltatások. Ez sokkal nehezebbé válik, ahogy a városod egyre nagyobb lesz. Ellentmondóan hangzik, de egy kisebb város több lakost vonz, és tovább tart ott.

Befektetési minimalizmus

Ez azonban nem jelenti azt, hogy minden erőforrását arra kell összpontosítania, hogy csúcsminőségű infrastruktúrát és szolgáltatásokat hozzon létre lakói számára. Akárcsak a való életben, hasznos módja annak, hogy több pénzt keressen városának, ha árnyékkormányzást gyakorol a polgárok rovására.

Ellenőrizze, hogy mennyi pénzt fektet be olyan dolgokba, mint a közművek vagy a bűnüldözés. Ha megtalálta a legalacsonyabb befektetési szintet, maradjon ennél egy ideig. Ez sok pénzt hoz, ezért továbbra is gyakorolja a technikát, miközben bővíti települését.

Egy kiegyensúlyozott város néhány kapcsolódó kérdés megoldásában is segít. Például számos munkalehetőség, amely jó kereskedelmi és lakóövezeti övezeteket biztosít, alacsonyabb bűnözési rátát eredményez. Ez csökkenti a pénz hozzájárulását a rendőrséghez. Ezenkívül elősegíti a város gazdaságának fellendítését, és végső soron szélesebb körű, jól fizető állásokat biztosít a lakosok számára.

Adóbevétel

Az adók jelentős, hosszú távú bevételt biztosíthatnak Önnek. Amikor először elindítja a játékot, az adószint meglehetősen alacsony marad. Tartsa ezt a szintet mindaddig, amíg el nem kezd egyre több polgárt vonzani. Ezután fokozatosan növelje az adókat. A boldog zóna, ahol maximalizálhatja a profitot anélkül, hogy túl kellene élnie a lakóit, a népességtől függően 11% és 13% között van.

Gyorsíts fel

Ez nyilvánvalónak tűnhet, de mindenképpen érdemes tisztázni. Gyorsítsa fel az időt. Miután megtalálta a zónák, ipar, adók és befektetések boldog környezetét, gyorsítsa fel a játékon belüli órát. Az idő gyorsabban telik, és nem kell sokáig várnia, hogy kihasználja a kezelőszerveket.

A Cities: Skylines a Colossal Order, a Cities in Motion és a Cities in Motion 2 alkotói által kidolgozott gazdasági stratégia. Ezúttal a fejlesztők úgy döntöttek, hogy nem korlátozzák magukat kizárólag a városi közlekedésre, és megtámadták az olyan slágereket, mint a SimCity. A Cities: Skylines fő célja álmai városának felépítése, bár gondoskodnia kell polgárai jólétéről, és a pénzmozgásról a jövőbeli befektetések biztosítása érdekében.

Számítógépes játékkritikákkal foglalkozó rovatunkat folytatva figyelmünk a Cities: Skylines várostervezési szimulátorra irányult. Azonnal szeretném megjegyezni, hogy a játék a Steamen keresztül vásárolható meg. Ma elmondjuk neked a játék előnyeit és hátrányait, amelyeket sikerült megtalálnunk. Azt is szeretném megjegyezni, hogy azt javasoljuk, hogy először ismerkedjen meg a videóanyaggal, amely közvetlenül lent található. Tehát kezdjük a Cities: Skylines áttekintésével.

Videókritika a Cities: Skylines-ról

Városok: Skylines

A Cities Skylines játék első pillantásra némileg a SIMCityre emlékeztet, amely egykor hihetetlen népszerűségnek örvendett sok játékos körében. Ugyanaz a vízellátás, villany, különféle megoldások alkalmazása a város gyarapodásának és profittermelésének érdekében, adók, lakossági elégedetlenség és még sok minden más. Ez azonban csak első pillantásra van így.

Ha még nem találkozott várostervező szimulátorokkal, akkor a Cities Skylines teljesen elmerül hihetetlen világában, ahol az idő elég gyorsan telik, és néha annyira belemerül a város építésébe és fejlesztésébe, hogy észre sem veszi. 3 vagy több év telt el, aztán több óra.

Játékmenet

Tehát először kezdjük magával a játékmenettel. Az ilyen játékok fő fénypontja mindig is az volt, hogy irányítani tudja a forgalom áramlását. Kommunikáció kiépítésével fejlesztjük a várost, utána házakat és egyéb objektumokat építünk. De aligha lehet azt mondani, hogy mindez nagyon egyszerű és banális.

A Cities: Skylines játék számos hasznos építőeszközt tartalmaz, amelyek elvileg egyértelműek, felszólítások nélkül, de segítségével hihetetlenül sok lehetőség nyílik meg, és jobb ezeket a megoldásokat használni, és megpróbálni nem elkerülni őket.
Nagyon egyszerű, először meg kell építeni egy utat. Ha útkereszteződést szeretne létrehozni, kérjük, csak rajzolja az egyik utat a másikra. Utat építettek a folyón, megjelenik egy híd, ha lenne pénz. Mindez számos kereszteződés, közlekedési csomópont, felüljáró kialakítását teszi lehetővé.

Miért kell utakat építenünk? Sokak számára ez a kérdés hülyének fog tűnni, de a Cities: Skylines játékban, ahogy nekünk úgy tűnt, a kezdetektől fogva egy jól átgondolt útrendszer a kulcsa egy sikeres városhoz, ahol a forgalom nem lesz akadály. forgalmi dugók és sok teherautó miatt. És ami a legérdekesebb, hogy itt csak utak mentén lehet építeni, vagyis az út megrajzolása után az út szélén négyzet alakú speciális területek jelennek meg, amelyeken ténylegesen ipari, kereskedelmi és lakóövezetek lesznek. el kell helyezni.

Vannak speciális kefék, amelyek lehetővé teszik a terület okos felépítését, például lakóépületek építését, és ezek közé több üzletet kell elhelyezni. Nagyon könnyű megtenni. A zónákat többféleképpen is meghatározhatja, akár a teljes terület „kitöltésével”, akár másik ecsettel, csak egy bizonyos rész kiválasztásával, így helyet hagyva egy üzletközpontnak vagy hipermarketnek.
A játék előrehaladtával, pontosabban városa fejlődésével olyan egyedi építményeket fedezhet fel, amelyek új külsőt adnak a városnak, vonzzák a turistákat, és ezáltal növelik a költségvetést.

A város fejlesztésére akár 36 négyzetkilométert is szánnak, de egy dolog van, a népesség növekedésével megnyílik a tere a fejlődésnek. Más szóval, a játék menete sok játékosnak tetszeni fog. Nekünk személy szerint minden tetszett. A játék videós összefoglalójában mindent részletesebben láthattok.

Lehetőségek

Tehát beszéljünk a játék főbb jellemzőiről. A játékosok nem csak különböző területeket, sőt több várost is kiépíthetnek egymással, amelyek szomszédosak lesznek, ráadásul a játék számos különféle megoldást kínál, amelyek csavart adnak a Cities: Skylines-nek.

Először is lehetőséget kap arra, hogy városát több szektorra ossza fel, megjelölve a zónákat és azok határait. Mire való? A városba való visszatérés ellenőrzése érdekében. Mindez lehetővé teszi például a felhőkarcolókkal beépített központi városrészben az adók emelését, más területeken pedig éppen ellenkezőleg, azok csökkentését stb. Mindezt elvileg a bemutatott videós ismertetőn láthatjuk, ahol mindent részletesen bemutattunk.

Városfejlesztés

Nagyon óvatosan kell fejlesztenie városát, és ebben a kérdésben az a legfontosabb, hogy mindent bölcsen tegyen, és ne rohanjon. Az ipari övezeteket érdemesebb a várostól távolabb építeni, mert károsak a környezetre.

Célszerű kezdetben víz közelébe építeni, mivel a városnak szüksége van vízellátásra, és még mindig le kell raknia a hulladékot valahova, de ne feledkezzünk meg a tisztítótelepekről, erőművekről, és jobb előre átgondolni, hogy hol helyezzük el. mert a város közepén ipari övezetet fogsz építeni, vagy ugyanaz az atomerőmű nem lenne teljesen helyes.

Az Ön fő feladata a lakosság számának növelése, valamint a kiadások és a nyereség ellenőrzése. Néha jobb, ha olyan bankokhoz fordul, amelyek készek hitelt kiadni, de egyszerre csak 3-at, de a visszafizetéshez ismét növelnie kell a bevételét. Mielőtt banki hitelt vesz fel, gondolja át, hogy sikerül-e megkapnia az „N” összeget, hogy a bevétele ne menjen negatívba.

Honnan jön a pénz? A kérdés egyszerű, az adókkal kapcsolatos. Azonban nem szabad azonnal emelni az arányt, mert a lakosok egyszerűen nem költöznek be a városba. Ezért jobb, ha a város központi részén emelik az adókat, és jobb, ha nem zavarják a hétköznapi középosztályt. Az is jobb, ha nem érinti meg az üzleteket és az ipari övezeteket, és hagyja az adó mértékét 9%-on.

A városnak a hétköznapi vállalkozásokon kívül különféle szolgáltatásokra is szüksége van: kórházakra, iskolákra, tűzoltókra, rendőrökre, sőt szemétszedőkre is. Itt is mindent előre meg kell tervezni, hogy például az „Egyetem” felépítésével az Ön városának nagy részét szolgáltatásaival, egyéb szolgáltatásaival is elláthassa, az épület elhelyezése előtt egy zöld csík látható rajta az Ön útjait, amely egy vagy másik szolgáltatás működési területét mutatja. De ne felejtse el, hogy sok közszolgáltatás kiépítése után bért kell biztosítania alkalmazottaiknak, vagyis saját maga irányíthatja a beléjük fektetett befektetéseit. Minél többet fektet be, annál magasabb a hozam, és fordítva.

Közlekedési útvonalak

Külön figyelmet szeretnék fordítani a közlekedési útvonalakra. Eleinte, amikor a város nem túl fejlett, a városnak minimális számú ipari övezetre van szüksége, amelyek élelmiszerrel és különféle árukkal látják el a várost, de amikor a lakosság már meghaladja a 60 ezret, és rengeteg üzlet van, akkor szükség van kitalálni, hogyan biztosítható, hogy a közlekedési útvonalak ne tömődjenek el, vagy új ipari övezeteket biztosítsunk a városnak.

Ebben az esetben jó, ha a város vízközeli, ez a probléma megoldható a kikötők segítségével. Ügyeljen azonban az utakra, és próbáljon legalább 4 sávos utakon közlekedési útvonalakat kialakítani, mert a játékban torlódások vannak, emiatt a járművei egyszerűen csak sokáig tartanak, míg eljutnak a céljukhoz. . Más szóval, mindez annak a ténynek köszönhető, hogy mielőtt elkezdené a város építését, világos elképzeléssel kell rendelkeznie arról, hogy pontosan hogyan fog elhelyezkedni az összes épülete, útja, hídja, szolgáltatása, magánháza stb.

Többjátékos

Úgy tűnt számunkra, hogy a játékból tényleg hiányzik az online játék, egyáltalán megjelenik? Erről nem tudunk. De ebben a szakaszban elég érdekes játszani többjátékos nélkül is, de miután elérted a magas fejlettségi szintet, kezdenek hiányozni a szomszédok, akikkel például kereskedhetnél, vagy akár gazdasági szankciókat is kiszabhatnál rájuk. stb. d. Reméljük, hogy a jövőben is megjelenik egy ilyen rendszer.

Grafikus komponens

Ami a grafikát illeti, szerintem kiváló. Minden tetszett, lehet nézegetni akár apró tárgyakat, vásárolni járó embereket, nézegetni a folyó forrongó patakjait, stb.

E tekintetben a fejlesztők valóban mindent megtettek. Persze vannak apró pillanatok, például amikor a gépek helyben jobbra fordulnak, és a szárnyaik áthaladnak az épületeken, de nekem úgy tűnik, hogy ezek mind apróságok, és nem szabad túlzottan odafigyelni rájuk.

Hangkomponens

Ha nem szeretsz kedvenc zenei kompozícióiddal játszani, akkor kétségtelenül tetszeni fog a Cities Skylines játék hangzása. Különféle szirénák, a hatalmas városi nyüzsgés zaja, mindez a legapróbb részletekig átgondolt volt, és ahogy nekünk úgy tűnt, nem volt okunk panaszra.

Cities Skylines összefoglaló

Tehát foglaljuk össze a Cities Skylines várostervezési szimulátort. A játék nagyon érdekesnek és izgalmasnak bizonyult. Kétségtelenül vezető helyet foglal el a hasonló megoldások között, és nagy valószínűséggel igen nagy népszerűségre tesz szert, hiszen ma már megfigyelhetjük a játékosok érdeklődésének növekedését e játék iránt. Kiváló játékmenet, grafika, lehetőségek és hatalmas terület több milliós városod építéséhez – mindez megtalálható a Cities Skylines játékban. Steamen megtalálod. A Cities Skylines díjat kap internetes forrásunktól: "Arany...

Valós veszélyt jelent minden versenytársra a városépítési szimulátorok területén. Az újonc képes volt megelőzni a műfaj mestereit? Siessen, hogy megtudja értékelésünkből!

Küld

Az elmúlt években a várostervezési szimulátorok műfaja érezhető hanyatláson ment keresztül. A fenséges már rég elvesztette státuszát, a mostani pedig, úgy tűnik, nem rossz, de abszolút másodlagos volt elődjéhez képest -. A műfaj rajongóinak azonban egy reményük volt: a fejlesztők ÓriásiRendelés, akiket tömegközlekedési szimulátorukról ismer a közvélemény, régóta ígérik, hogy elengedik „gyilkosukat”. És elengedték. A játék valóban szinte minden tekintetben felülmúlja a műfaj egykori ikonját, a természeti katasztrófarendszer hiánya pedig az építkezés kedvéért való építkezéssé - amolyan légüres térben - várostervezési szimulátorgá változtatja.

Szokás szerint a játékos ismét szabadon elfoglalhatja a város polgármesterének és védőistenének helyét egy személyben, szó szerint természetfeletti képességeket kapva: azonnal és a lakók megkérdezése nélkül házakat bontani, pár egérmozdulattal lehatárolni a várost. lakó- vagy ipari övezetekbe, és kommunikációt vezetnek oda, utakat fektetnek és gátakat építenek. Mindezt a térkép meglehetősen kis, mindössze négy négyzetkilométeres területén kell megtenni, de ahogy elsajátítja a játékot, megvásárolhat egy ugyanolyan méretű szomszédos területet. Aztán még egy, és még egy. Összesen egy hatszor hat kilométeres négyzet áll majd a játékos rendelkezésére – összesen 36 km terület, és ez valóban sok hely.


Fontos plusz az a képesség, hogy a kampány elindítása előtt saját maga szimulálja a térképet a szerkesztőben (vagy használhatja más rajongó munkáit). A játék későbbi szakaszaiban, amikor a felhasználónak sok hely áll a rendelkezésére, a város adott területekre való felosztásának trükkje felfedi a benne rejlő lehetőségeket: megtiltjuk egy bizonyos magasság feletti épületek építését. helyszín - elővárost jelölünk ki, az üzleti városrészt üzletre osztjuk ki, az ipari részt természetközelibbé tesszük olajszivattyúzáshoz vagy vízerőművekből energia beszerzéséhez. Nézd, álmaid metropolisza már kialakult. És amikor a játékos sok más apró lehetőséghez is hozzájut, mint például a könnyű drogok legalizálása vagy az egyes körzetekre külön adópolitika folytatása, akkor még pár ponttal lemarad a versenytársairól.


A játék más finomságait olykor nagyon keserű tapasztalatok során sajátítjuk el, és nem azonnal láthatók. A városban minden összefügg egymással, de ezt a kapcsolatot próba-hiba módszerrel kell kiszámítani. Ha egyetemeket hoznak létre, a városlakók túlságosan „okossá” válnak, és idővel a szomszédos gyárakban akut munkaerőhiány tapasztalható, az ipar pedig leáll. Összekötötte az ipari és a lakóövezetet egy „kétsávossal”? A helyi dolgozók értékelni fogják a játékos erőfeszítéseit, mivel az egész utat megrakott teherautók oszlopaival blokkolják. És ilyen példák tucatjával bukkannak fel minden játékórára.

Amint azt már érti, a siker kulcsa a közlekedési kommunikáció sikeres kiépítése. A játék ehhez rengeteg eszközt biztosít, összetett csomópontok, elágazások elkészítése pedig sokkal egyszerűbb, mint első pillantásra tűnik. De a második feladat az, hogy ezeket helyesen végezze el. A játék elsődleges problémája a rosszul megépített utak torlódása, különösen, ha kereszteződésekről van szó. Az autópályákon való építésük kudarcra ítélt ötlet. De ha ügyesen lekanyarodsz néhány csomóponton, teljesen elkerülheted a forgalmi dugókat.


Egy másik szempont, amit szét kell választani, a város energiaellátása. Gazdaságilag rendkívül veszteséges itt a békés atom útjára lépni, a szélgenerátorok pedig akkora zajt csapnak, hogy a Twitter helyi megfelelőjében nyugtalanságot keltenek néhány közeli lakónegyedben. A harmadik út egy vízerőmű építése, a legnehezebb, de egyben a legjövedelmezőbb megoldás is. A várostervezési szimulátorokban egyébként a vízerőművek egy új termék, amelyet feltaláltak ÓriásiRendelés. Az áramló víz fizikáját felhasználva szó szerint létrehoztak egy játékot a játékban – egy órán át bütykölhetsz egy gát építésével, hogy teljesen lecsapolj egy folyómedret, vagy akár eláraszts egy várost, majd még egy órán keresztül mindent újra csinálhatsz. Ugyanennek a vízfizikának köszönhetően egyébként az árvizek is teljesen valósak a játékban.


És ebben az időben a város javában fog élni a saját, semmihez nem hasonlító, egyedi életével. A polgárok munkába vagy otthonukba, bárba vagy barátokhoz rohannak, üzleti útra mennek vonattal, sétáltatják kedvenceiket és kritizálják a játékos cselekedeteit a Twitter analógján. A legfontosabb, hogy ne rontsa el a képet egy-egy városlakó megfigyelésével, különben kellemetlen paradoxonokba botlhat. Például, mivel egy játéknap háromtól tíz másodpercig tart, a polgárok egy napról egy hétre ingázhatnak. Nem beszélve arról, hogy a lakók egyszerűen eltűnnek a semmibe. De egy hatalmas és működő városi szimulátorban az ilyen apróságok „a mélyére jutni” legalább tapintatlan, úgyhogy úgy teszünk, mintha nem vettük volna észre.


Sajnos a játék nem mentes a hátrányaitól. Az egyik a város problémáinak gyakran átláthatatlan okai. Napokon belül több száz épület üres lehet, gyárak leállhatnak, és a játékos soha nem fogja megérteni, miért történt ez. Például, ha egy csatornából a hulladékot a folyóba dobja, és még olyan helyen is, ahol ivóvizet gyűjtenek, azonnal kiderül, hol rejtőzhetett a hiba, de néha szinte lehetetlen nyomon követni az ok-okozati összefüggést. . Egy másik félreérthető oldala abban rejlik, hogy itt Semmi nem történik. Nincsenek szökőárok, áradások (kivéve a játékos által kiváltottakat), földrengések – semmi olyan, ami sürgős válságkezelést igényelne. Maga a játék azonban lehetőséget ad a játékosnak arra, hogy zűrzavart keltsen a városban – ezt bizonyítják az olyan eredmények, mint az 50% feletti munkanélküliségi ráta elérése, és ehhez egyedi épületek is feloldódnak! Itt a játék nyilvánvalóan önálló szórakoztatásra invitálja a játékosokat: ha megunta álmai metropoliszának építését, szándékosan romba és pusztaságba viheti azt.

Elég ritkán látni ilyet: egy fiatal fejlesztő azzal fenyegetőzik, hogy gyilkossá teszi a játékipar ikonját, és ez sikerül is neki. A Cities: Skylines valóban sokkal jobb, kényelmesebb és játékmenetben élvezetesebb lett, mint a SimCity legújabb részei, és legközelebbi versenytársa a Cities XXL formájában messze elmaradt. Tisztelet és dicséret, Kolosszális Rend!

  • Egy autópálya, amely a város "gerince" lesz, elősegítheti a forgalom lefolyását; azonban ki kell építenie a megfelelő mechanizmust, amely fenntartja a forgalom áramlását a városban és az autópályán.
  • Néha tehermentesítenie kell a forgalmat az autópályáról; használja és .
  • Minél kevesebb a kereszteződés, annál jobb. Kerülje a közlekedési lámpák használatát, mivel azok zavarják a forgalmat. Gyakran egy utat autópályává alakíthat át.
  • A körforgalmak nem lehetnek kicsik. Minél kisebb a kör, annál több autónak kell lassítania, ami csökkenti a forgalom sebességét.
  • Amikor csak lehetséges, használjon egyirányú utakat, különösen ipari területeken, mivel ezek általában tele vannak teherautókkal. Ne feledje azonban, hogy a céges járműveknek könnyen megközelíthetőnek kell lenniük az épületekbe. Néha a szolgálati járművek nem érik el az utca túloldalán lévő épületet a rossz úthálózat miatt.
  • Ne felejtse el összekapcsolni az autópálya két irányát, hogy az emberek az ellenkező irányba közlekedhessenek anélkül, hogy bemennének a városba.
  • A túl sok útkapcsolat rossz a forgalom számára.
  • Próbálja meg elkülöníteni a teherautókat a személygépjárművektől. Ezek a forgalomtípusok együttesen akár egy jól megtervezett útrendszert is eltömíthetnek. Ennek elkerülése érdekében hozzon létre kamiontiltó területet.
  • Csak ipari övezetben építsen tehervonatok számára állomást - ez növeli a régió fejlődését, és megóvja Önt a forgalom egy részétől. Ne feledje, hogy egy jó úthálózatnak segítenie kell az állomás körüli infrastruktúrát, hogy minden alkalommal, amikor vonat érkezik, a teherautók a rendeltetési helyükre induljanak rakományukkal. (Itt az egyirányú utak segíthetnek.)
  • A vasutak is túlterhelhetők. Ennek elkerülése érdekében különítse el a személyszállító vonalakat a teherszállító vonalaktól. Ezen kívül a non-stop vonatok használhatják az állomás körüli utat. A kereszteződések létrehozásakor próbáljon elegendő helyet kialakítani, hogy egy egész vonat megállás nélkül tovább tudjon haladni.
  • A kereszteződésekhez jó ötleteket találhat a Steam Workshopban. Ha továbbra is problémái vannak, vegyen egy darab papírt, és rajzolja meg az Ön számára legmegfelelőbb kereszteződést. Ha autópálya közelében vagy városban/közelben lakik, nézze meg személyesen vagy online térképek segítségével az ott található kereszteződéseket. Nagy valószínűséggel segíteni fognak

Tömegközlekedés

A tömegközlekedés fő célja az autók számának csökkentése, alternatívát kínálva a vezetés helyett. Ez a hatékony város alapja.

  • A lehető legkorábban kezdje el használni a tömegközlekedést városában, de legyen egyszerű.
  • A buszok meglehetősen olcsó és hatékony megoldások lehetnek, de túl sok busz ugyanazon az útvonalon forgalmi dugót okozhat.
  • A metró a leghatékonyabb közlekedési rendszer, de meglehetősen drága is. A metróvonalakat kiegészítő buszjáratok jó keveréke lesz a leghatékonyabb megoldás.
  • A személyvonatok nem különösebben hasznosak a városon belül, de elősegítik a turisták beáramlását a városba. Hatékonyak a nagy, szerteágazó városokban. A külön vasutak használata azonban segíthet elkerülni a torlódásokat.
  • Egy bizonyos közlekedési rendszer költségvetésének növelésével növeli a járművek számát a rendszer minden útvonalán.
  • A több megállóval rendelkező hosszú útvonalak nagyobb forgalmat generálnak.
  • A megállók segítségével növelhető a boldogság és az épületek színvonala a városban.
  • Az útvonalak akkor lesznek a leghatékonyabbak, ha az irodaházak kivételével minden zónatípuson áthaladnak, mivel nem igényelnek nagy forgalmat.
  • A személyforgalom általában a kereskedelmi övezetbe, a teherforgalom pedig az ipari övezetbe, esetenként az ipari és kereskedelmi övezetbe irányul.
  • A tömegközlekedésre nagy az igény a kereskedelmi területeken, különösen a kereskedelmi területeken.
  • Ne feledje, hogy egyetlen szolgáltatás sem rendelkezik végtelen hatótávolsággal, ezért a szolgáltatásokat az egész városban kell elosztania. Az információs fül (bal felső sarokban) megmutatja, hogy a város mely részei vannak elérhető közelségben.
  • Nemcsak a szolgáltatásoknak van hatókörük, hanem az utakra is támaszkodnak, hogy elérjék céljukat. A zsúfolt utak vagy rossz útrendszerek csökkenthetik a szolgáltatások hatékonyságát.
  • Bizonyos épületeket, mint például a szemétlerakókat és a temetőket, teljesen meg kell tisztítani, mielőtt elköltöztetnék vagy lebontanák őket. A szemetet vagy holttesteket más helyre (újrahasznosító üzem, krematórium, egyéb hulladéklerakók/temetők) kell elküldeni.
  • Szennyezett talajon ne helyezzen el vízbeszívó nyílásokat vagy víztornyot.
  • A parkok és szolgáltatások növelik a terület értékét azáltal, hogy növelik a terület népszerűségét és növelik a terület fejlesztését.
  • A telek vízellátással való lefedésének optimális költsége 440 dollár két párhuzamos cső között, amelyek lefedettségi területei szinte nem keresztezik egymást, ezzel garantálva a vízellátást a környék minden lakója számára.
  • Villamos vezetékeket nem kell közvetlenül az épületek mellé építeni. Elég a kék zónába telepíteni, ahol már elérhető az áram.

Elrendezés

  • Használja ki a kerületek és a különböző irányelvek előnyeit.
  • Próbálja meg elkülöníteni a szennyező épületeket a lakóterületektől.
  • A mezőgazdaság és az erdőgazdaság nem szennyezi a környezetet, sőt ott is használhatod, ahol nincs ilyen természeti erőforrás (csak azt importálják, amire szükségük van). Használhatja őket pufferzónákként az ipari és kereskedelmi területei között. Ezek a területek még mindig sok zajt produkálnak (mint minden ipari terület), de a kereskedelmi terület túléli a zajszennyezést, ellentétben a lakóövezetekkel.
  • Gyalogos és kerékpáros utak: Csak azért, mert a tájak lapon vannak, nem jelenti azt, hogy ne használja őket. Valójában hasznosak a forgalom csökkentésében. Egy városlakónak, aki gyalog vagy kerékpárral közlekedik, eggyel kevesebb autója van. Akár a megemelt sétányokat is használhatja, mint a szokásos sétányokat. De a hagyományos utakkal ellentétben ezek nagyobb szögben építhetők meg, mint akár a legkisebb autóút is.
  • Tipp az épület tájolásához: A két egymásra merőleges út között az egérkurzorral lehet tájékozódni – bármelyik úton van is a kurzor, az épület ebbe az irányba lesz irányítva. Például, ha bevásárlóközpontot szeretne építeni egy keskeny és egy széles utca közötti sarkon, a széles utcával szemben, mutasson az egérrel arra a helyre, ahová a központot el szeretné helyezni, majd mozgassa az egeret egy kicsit a széles utca felé. út.
  • A fákkal vagy hangfalakkal ellátott utak csökkentik a zajszennyezést.
  • Az irodák sorompóként használhatók a kereskedelmi és lakóterületek között a lakóterületek zajszennyezésének csökkentése érdekében.
  • A zónázás fontos szerepet játszik a forgalom lebonyolításában. Az utasforgalom és a teherforgalom elválasztása érdekében a kereskedelmi zónát a kereskedelmi övezet közepére, a lakossági és ipari területet pedig a kereskedelmi övezet mindkét oldalán helyezze el. Az irodákat bárhol használhatjuk, mivel egyszerűen munkahelyeket teremtenek.
  • Eleinte NE bővítse túl gyorsan városát, mert a költségvetése gyorsabban fogy el, mint gondolná. Elég egy lakóövezettel kezdeni, villannyal, vízellátással, csatornával.
  • A gát építése előtt spóroljon, mert az eredmény eltérhet az elvárásaitól. A gátak a játék legdrágább tárgyai közé tartoznak.
  • Használja a Steam Workshopot hasznos modok kereséséhez, vagy olvassa el a hasznos modokról szóló útmutatót.
  • angol nyelvű fórum -
  • Használja az Ön által választott városok térképeinek létrehozásához. Az utasítások elérhetők online és a Steam útmutatókban.
  • Ne vásároljon még semmit, amire nincs szüksége – a legtöbb dolog elég fillérbe kerül. Ha meg tud valamit nélkülözni, akkor több pénzt takarít meg, amikor szüksége van rá.

Új az oldalon

>

Legnepszerubb