itthon Irodai felszerelés A ping csökkentése a CS:GO-ban. Megoldja a problémát a magas ping esetén Hogyan csökkenthető a ping a CS Ping programmal

A ping csökkentése a CS:GO-ban. Megoldja a problémát a magas ping esetén Hogyan csökkenthető a ping a CS Ping programmal

Sok játékos fokozatosan áttér az 1.6-os verzióról a CS:GO-ra, de komoly problémával kell szembenézniük - a magas ping-el. Nem valószínű, hogy ezt egyedül, két kattintással kitalálnád. Ezért, ha már megtette, részletes útmutatót adunk, amely lehetővé teszi, hogy kényelmesen nyerjen köröket a lövöldözős játékban.

Hogyan csökkenthető a ping a CS:GO-ban?

Először is meg kell találnia a probléma okát. A Ping soha nem ugrik ok nélkül, bár nem sok van belőlük:
  • Számos futó program. A szoftver nem csak az internet sebességét fogyasztja, hanem a rendszer erőforrásait is. Ha a számítógép gyenge, először is zárjon be minden felesleges szoftvert;
  • Ha bármit letöltünk számítógépre, az közvetlen forgalomfogyasztást jelent;
  • Az adatcsere a CS GO szerverrel instabil;
  • Rossz internetkapcsolat, rossz szolgáltató stb.
Nem mindig csak egy okból kell harcolnia. Mert mind a négy pont egyszerre rossz pinget okozhat. Először is javasoljuk, hogy használjon modern víruskeresőt a veszélyes szoftverek ellenőrzéséhez. A „baloldali” programok veszélyesek lehetnek, mert erősen érintik az internetkapcsolatot. Lehet, hogy nem veszi észre, de sok vírus titokban különféle szoftvereket tölt le a merevlemezre, forgalmat fogyasztva.

Harmadik féltől származó programok letiltása

Utána ügyeljen a programok letiltására, amelyek nem felelősek az operációs rendszer működéséért, és amelyekre nincs szükség játék közben. Ezek az alkalmazások közé tartozik a torrent, azonnali üzenetküldők, böngésző párbeszédpanelek (jobb bezárni). Annak biztosítására, hogy minden szükségtelen szoftver be legyen zárva, jobb a feladatkezelőt használni. Mert a egyes szoftverek még zárás után is fogyasztanak egy kis forgalmat .

A feladatkezelőben nem csak a programokat, hanem a folyamatokat is le kell tiltani. Ha nem érti, hogy egy adott folyamat miért felelős, jobb, ha bezárja a Google-on .

Válassza ki a legmegfelelőbb szerverhelyet

A gyenge ping oka lehet rosszul választott szerver . Minél távolabb van tőled, annál rosszabb lesz a kapcsolatod vele. Ezt a problémát nem lehet megoldani – másik szervert kell keresnie. A tőle való távolságot a tulajdonságokban láthatod, mégpedig a on ping szekció, ha 18-60 között van, akkor neked ideális . A szerverek neve a legtöbb esetben nem jelent semmit.

Mi a teendő, ha a rossz ping a szolgáltatónak köszönhető?

Ha van internet a böngészőjében, és a letöltéskor kiváló eredményeket mutat, de CS GO-ban ez nem sikerül, kattintson a CS GO-val a parancsikonra és kattintson a tulajdonságokra, majd az „Object” oszlopban az elérési út után az exe fájl helyével , tegyen egy szóközt (mint a képernyőképen), és hajtsa végre a következő manipulációkat:
  • Az érték beállítása " cl_updaterate**". A csillagok helyett a 100-as számot kell beállítani. Ez a parancs felelős a CS szerverről a PC-re továbbított csomagok számáért. A 100 csomagos mennyiség a legjobb megoldás, amely garantálja az információ stabil továbbítását.
  • jelentése " Fps_max» - a mennyiséget 100 egységre is beállíthatja. De ha bízik a számítógép erejében, a 300-as érték nagyszerű választás.
  • jelentése " Fps_modern" - készlet 28 egység.

Írja be a konzolba a net_graph 3 parancsot. A jobb alsó sarokban egy nagyon hasznos eszköz, amely megmutatja a bejövő/kimenő kapcsolatról, az aktuális pingről, az elveszett információcsomagokról. adás/vétel, képkockasebesség.

A veszteség egy szám, amely megmutatja, hogy hány csomag veszett el a kiszolgálótól Önnek történő átvitel során. Általában eltérést jelez a bejövő csatorna és a szerver kimenő sebessége között. Ahhoz, hogy elfogadja a redundáns információkat, amelyeket a szerver próbál továbbítani Önnek, csökkentenie kell az információ mennyiségét.

A fojtás azt jelzi, hogy a számítógép mennyit nem tud továbbítani a szervernek, mert a kapcsolat túl lassú, vagy a szerver túl sok információt kér.

2. Feladatkezelő

1. Játék közben hívd meg a Winows feladatkezelőt (Ctrl+Alt+Delete)
2. A megjelenő ablakban válassza ki a „Folyamatok” lapot
3. A csgo.exe folyamatot keressük, mert a hlds.exe
4. Kattintson jobb gombbal a csgo.exe folyamatra
5. A megjelenő keretben válassza a „Priority” lehetőséget.
5. Állítsa a prioritást „Átlag alatti” értékre, és kattintson az OK gombra a megjelenő ablakban.

Megjegyzések:
Személyesen teszteltem és tényleg működik!
A ping 80-ról 100-ra volt, 30-ról 60-ra esett!

3. Ping és kapcsolat minősége

A ping a kapcsolat minőségétől függ, minél jobb a ping, minél alacsonyabb a ping, annál kényelmesebb a fejet ütni. Valószínűleg mindenki tudja, hogy miközben Ön CS-t játszik, a forgalom (csomagok) cseréje történik a szerver és a számítógép között, annak teljes mennyisége (MB) attól függ, hogy percenként hányszor küldenek kéréseket a szervernek. Csökkenthető a kérések száma, ezáltal csökken a forgalom cseréje a szerverrel. Azt is hozzátenném, hogy egy beállítás sem lehet megfelelő, ezért kísérletezzen, keresse az arany középutat.

ÍRJA BE A Parancsokat A KONZOLBA, VAGY ÍRJA EZEKET A CONFIG.CFG FÁJLBA
DSL beállítások: (több mint 8 Mbit)
árfolyam 25000
cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101"
fps_max "100.0"
DSL-beállítások: (64 Kbit - 8 Mbit)
árfolyam 20000
cl_cmdrate 51
cl_updaterate 51
Jó játék!
cl_cmdrate – az információ frissítéseinek (küldésének) száma az ügyféltől a szerver felé, másodpercenként
cl_updaterate - az információ frissítéseinek (küldésének) száma a szerverről a kliensnek másodpercenként
sebesség - a bejövő forgalom határa (a szervertől a kliensig) bájt per másodpercben
cl_rate - korlátozza az áramlást a klienstől a szerverig Idézet:
rate #### - Stream (byte-ban) a szerver oldaláról. Általában ennek az értéknek kb. 20-30%-kal alacsonyabbnak kell lennie, mint a modemes kapcsolat sebessége (mert a kimenő áramlás is létezik, és ha a vonalkapacitás teljes 100%-át lefoglalja, akkor tönkreteszi magát.
Ha a megengedettnél nagyobb értéket ad meg, akkor egy FlushEntityPacket történik, a szerver saját kérésére „csomagokkal” bombázza a felhasználót a számára megfelelő pillanatban. Figyelembe kell venni, hogy sok játékosnál (16-20) nagy szerepe van a kapcsolat sebességének. Nem ajánlott a maximális érték beállítása, ha gyakran nem érkeznek meg a csomagok: „tartalékkal” kell rendelkeznie az „újraküldéshez”.

4. Mit kell írni a konfigba a késés csökkentése érdekében?

A játék elindítása előtt kapcsold ki az icq-t, állítsd le a letöltéseket és minden mást, ami extra forgalmat generál.

árfolyam 20000
cl_rate 9999
cl_updaterate 100 (ha a ping nem szerepel a diagramokon, akkor "30")
cl_cmdrate 100 (ha a ping nem szerepel a diagramokon, akkor "30")

A kapcsolati paraméterek vezérléséhez ezt hozzáadhatja a \cstrike\config.cfg fájlhoz:

net_graph "1" vagy "2" vagy "3"
net_scale "5"
net_graphpos "2"

Magyarázat:

sebesség – A bejövő forgalom korlátozása (Bájt/sec.)
cl_rate – Kimenő forgalom korlátja (Bájt/sec.)
cl_updaterate – A frissítések száma a szerverről az ügyfélre (bejövő forgalom) másodpercenként.
cl_cmdrate – Az ügyféltől a szerverig tartó frissítések száma (kimenő forgalom) másodpercenként.

Néhány hasznosabb konfigurációs beállítás (\cstrike\config.cfg fájl):


cl_cmdbackup 2 // El kell-e küldeni újra a csomag másolatát, ha elveszett (?)
cl_resend 6 // Elveszett csomagok újraküldésének száma
cl_timeout 500 // Időtúllépés a kapcsolat megszakítása előtt, ha a kapcsolat megszakad a szerverrel, másodpercben.
cl_lc 1 // Késés kompenzáció – ütési találat előrejelzése (1=be/0=ki)
cl_lw 1 // Késés kompenzáció felvételi animációhoz (1=be/0=ki)
cl_allowupload 0 // Az egyéni matricák szerverre való feltöltése letiltva
cl_allowdownload "0" // A térképletöltés le van tiltva. Az archívumban lévő modemen keresztül történő letöltés sokkal gyorsabb.

Hozzon létre egy ping.cfg fájlt a cstrike alkalmazásban. Írja be ezt a ping.cfg fájlba: cl_allowdownload "0" // Letöltés engedélyezése a szerverről cl_allowupload "0" // Letöltés engedélyezése a clientcl_cmdbackupból "2" // Elküldött csomagok száma cl_cmdrate "11" // Parancsátviteli frekvencia cl_download_ingame "0 " / / Fájlok betöltése a gamecl_lc "1" alatt // Speedcl_lw "1" optimalizálása // Armscl_lb "1" optimalizálása // Effectscl_nodelta "0" optimalizálása // Delta compressioncl_nopred "0" letiltása // Ne jelezze előre mozgásscl_resend "1" // / Várakozási idő responsecl_showfps "0" // FPScl_updaterate "11" megjelenítése // Játékfrissítési sebesség fastsprites "2" // Spritesmax_shells típusa "0" // A patronok száma húzottmax_smokepuffs "0" // füst rajzolt mp_decals száma "10" // / Number in the wake of battlemp_footsteps "1" // Footstep soundsnet_graph "0" // Connection graphzoom_sensitivity_ratio "1" // Zoom sensenet_graphwidth "130" // Connection graph widthnet_graphpos "3" // Connection graph locationcl_latency "-200" // "-200" pushlatency késleltetés szimulálása vagy kompenzálása // delayscr_conspeed "10000" szimulálása vagy kompenzálása // Konzol kilépési sebessége "2100" // sebesség (játékfrissítési sebesség)fps_modem "61" // FPS modemcl_rate "1300" // cl_rate (játékfrissítési sebesség)cl_weather "0" // Időjárás letiltása // Szerverhálózat optimalizálás beállításaiv_unlag "1" // Optimalizálás fenntartása cl_lcsv_unlagmax "0.5" // Maximális késleltetési idő sv_unlagsamples "2" // Elküldött csomagok száma // Reportecho " A konfiguráció betöltve*, majd mentve. Az autoexec.cfg fájlba írja be: exec ping.cfg Ez az! P.S/ Ha valakinek 300-500 pingje van, akkor ez neki való :)

5. Tehát kezdjük csökkenteni a ping értékét a CS-ben

A Cl_allowdownload, cl_allowupload - 0 értékkel (ez egy nulla és nem az o betű =)) megtiltja, hogy a lejátszó modelleket, térképeket stb. cseréljen a szerverrel Általában ennek a parancsnak gyakorlatilag nincs hatása a ping-re állítsd 1-re
cl_cmdbackup - meghatározza a kiszolgálónak másodpercenként küldött csomagok számát, javaslom, hogy állítsa 1-re.
cl_cmdrate - meghatározza a parancsok kiszolgálóra küldésének sebességét. Az optimális érték 20-30.
cl_download_ingame - állítsa 0-ra, mert a csapat feladata mások modelljének letöltése stb., de nekünk erre egyáltalán nincs szükségünk, mert ez a ping-re is hatással van...
cl_lc - a szerveroldali késések kompenzációja, jobb, ha 1-re állítja.
cl_lw, cl_lb - állítsa az értéket 1-re mindkét parancsnál (a gránátrepülés fizikája, a vér fröccsenése stb. a kliens oldalon kerül kiszámításra)[
- a 0 érték letiltja a delta tömörítést, 0-ra állítva.
сl_nopred – 0-ra állítva a játékosok akciói simábbak lesznek.
cl_resend - meghatározza azt az időt, amely után a csomag elküldésre kerül, ha az előző nem érkezett meg. 4-et vagy 5-öt teszünk.
cl_updaterate – meghatározza a játékinformációk frissítési sebességét. A 20-as érték az optimális
mp_decals – az egyidejűleg látható effektusok száma. Kevesebb késést szeretnél? Tegyél 0-t.[
Ezek voltak a főbbek, itt van még néhány hasznos:
r_drawviewentities - letiltja a modellek megjelenítését (0 értékkel). Hagyja 1-en.
hud_fastswitch – állítsa 1-re
max_shells - az egyidejűleg látható héjak száma. Írja be a 0-t.
fastsprites - füstminőség, optimálisan 2-re állítva.
max_smokepuffs - az egyidejűleg látható füstfújások száma, minél kevesebb, annál jobb.
Most, ha Ön a kiszolgáló tulajdonosa, csak a következő parancsokat kell megadnia:
sv_unlag – kompenzálja a kliens késéseket
sv_unlagmax - maximális késleltetés kompenzációs idő. Hagyja meg az alapértelmezett értéket - 0,5.
sv_unlagsamples – meghatározza, hogy hány korábbi csomagot kell használni az ügyfél késleltetésének kiszámításához. Egy csomag elég (1-es érték).

Köszönöm mindenkinek.
Ha bármilyen módon segítettem, örülök, ha felveszi a cikket a kedvencei közé, és nem tagadom meg a kedvelést, ha szeretné követni az oktatóimat, akkor iratkozzon fel rám a Steamen.
A mezőgazdasági nyugdíjasoknak mindjárt elmondom, hogy ebben a cikkben nem írtam mindent magam, néhányat az internetről vettem, néhányat megváltoztattam, és hozzáadtam a sajátomat.
Én is örülök, ha feliratkozol a csatornámra - https://www.youtube.com/channel/UCb37r4fk4pwNeDGGBafO-fQ
Köszönöm mindenkinek a figyelmet.

Először is beszéljünk arról, hogy mi az a ping. A ping az az idő ezredmásodpercben, amely alatt a számítógép csomagokat cserél a szerverrel. Minél alacsonyabb a ping, annál kényelmesebb a játék.
Sokan összekeverik a pinget és az fps-t. Már tudjuk, mi az a ping, de mi az FPS, és milyen hatással van a pingre? A cs-ben a ping csökkentése érdekében növelni kell az fps-t?
Az FPS a képernyőn megjelenő képkocka/másodperc. A ping pedig szinte független az FPS-től. Ha játék közben kevesebb, mint 30 FPS, csökkentheti a grafikát és eltávolíthatja a speciális effektusokat. És ha nagy sebességű interneten vagy helyi hálózaton játszik, a ping körülbelül 20%-kal csökken, de nem több.

A játékban a ping csökkentéséhez először a következőket kell tennie:

1. Zárjon be minden olyan háttéralkalmazást, amely internetkapcsolatot használ.
2. Állítsa be a játékot a kapcsolathoz.

Az első ponttal kapcsolatban minden világos. Bezártam a torrentet, Skype-ot, böngészőt és ennyi. Ezt követően a ping kissé csökkenni fog. De a másodikról. Hogyan kell beállítani a játékot?
És a konzolparancsokkal konfiguráljuk.
Írja be a net_graph 3 vagy a net_channels 0 parancsot a konzolba. Ezek a parancsok megjelenítik az fps, a ping és az elveszett csomagok számát. De először a dolgok.
Veszteség – a fogadás során elveszett csomagok száma. Ha sok csomag elveszik, akkor csökkenteni kell a szerver által továbbított információ mennyiségét, de ha a továbbított/fogadott információ mennyisége túl kicsi, akkor a lejátszó modellek nem mozognak egyenletesen.
A Choke UGYANAZ, mint a Loss, de az egyetlen különbség az, hogy hány csomagot nem tud elküldeni a szervernek.

Most kezdjük a beállításokkal babrálni

cl_updaterate – A szerver által küldött információ mennyisége. Vezérli a veszteséget
cl_cmdrate – A számítógép által a szervernek küldött információ mennyisége. Kezelő: Choke.
a szerverrel való csomagcsere sebessége.

Minden beállítás testreszabható.

Így,
Veszteség – a cl_updaterate függvénytől függ. Ha veszteség van, próbálja meg csökkenteni a cl_updaterate értéket. Ha a Loss hiányzik, próbálja meg növelni a cl_updaterate értéket a ping csökkentése érdekében.

Fojtó – a cl_cmdrate-től függ. Ha van Choke, próbálja meg csökkenteni a cl_cmdrate értékét. Ha hiányzik a Choke, próbálja meg növelni a cl_updaterate értéket a ping csökkentése érdekében.

Rate – először állítsa be a kapcsolat sebességével, majd a szerver sv_maxrate paraméterével. Soha ne állítsa be ezt a beállítást a kapcsolati sebességnél nagyobbra. Ha egyszerre van fulladás és veszteség, próbálja csökkenteni az arányt. Ellenkező esetben próbálja meg növelni az arányt. De személyes tapasztalat alapján a növelés nem ad semmit. Figyelem, a sebesség túl magas vagy alacsony beállítása növelheti az elveszett csomagok számát (vesztés/fojtás).

Alapértelmezés szerint ezeknek a paramétereknek a következő értékei vannak

cl_updaterate 20
cl_cmdrate 30
árfolyam 7500

Apró finomításokat csináltam:

Modemhez (nem 4g)
c l_updaterate 15-25
cl_cmdrate 25-35
árfolyam 3500-5000

Otthoni internethez (DSL 4g modemekhez is alkalmas)
cl_updaterate 50-100
cl_cmdrate 60-100
árfolyam 7500

Nagy sebességű csatlakozáshoz (szálas vagy LAN)
cl_updaterate 100
cl_cmdrate 100
árfolyam 25000
Ezek a maximális értékek.

De ha a ping ezek után a beállítások után nem lesz normális (1-100), akkor jobb, ha szolgáltatót vált, vagy másik tarifacsomaghoz csatlakozik.

Ping- ez az az idő ezredmásodpercben, amely alatt számítógépe vagy laptopja információt cserél a játékszerverrel. A CS 1.6-ban a ping megjelenik a ScoreBoardban ("Tab" gomb), és az angol összeállításban "Latency"-nek (lásd az alábbi képernyőképet) vagy az orosz összeállításban "Delay"-nek hívják.


Ez a cikk segít gyorsan csökkenteni a ping-értéket a KS-ben, mivel az internetes szervereken való játék során sok múlik a ping-en:

  • Az alacsony ping a CS 1.6-ban gyorsabb reakciót és pontosabb felvételt jelent.
  • A magas ping elkerülhetetlen problémákat jelent az ellenfelek eltalálásával, és ennek eredményeként a játék teljes csalódását.

Néha nem elég normál beállításokon játszani egy jó ping-el. A játék telepítése után el kell kezdenie csökkenteni a ping-et a CS-ben, figyelembe véve az internetkapcsolatot és a számítógép konfigurációját.

2 módszer a ping csökkentésére:

A ping manuális csökkentése

Az alacsony ping nem csodaszer! Igen, ez a mutató nagyon fontos, de a lövöldözés nem szenvedhet ettől. Ezért javasoljuk, hogy manuálisan állítsa be a konfigurációt, hogy kiválaszthassa a megfelelő paraméter-kombinációt.

Kezdetben azt javasoljuk, hogy tesztelje a konfigurációt az optimális beállításokkal, ami növeli a lövés pontosságát és pontosságátés ha a ping jelző nem kielégítő, akkor ebből a fájlból szerkesztjük a paramétereket:

  1. Töltse le a kész konfigurációt:

    Z A ping.cfg letöltése Méret: 1,35 Kb, már letöltve: 22879

  2. Másolja a fájlt egy mappába cstrike a CS 1.6-os buildedben, és a szabványos config.cfg-ben vagy a személyes konfigurációdban (ha létrehoztad) add hozzá a sort a legalul:
    exec ping.cfg
  3. Indítsuk el a Contrát, és ellenőrizzük a lövöldözést és a pinget!

Ha a játék nem kényelmes, vagy még mindig kirúgnak a szerverről a magas ping miatt, akkor fokozatosan változtasd meg a ping.cfg konfigurációs változóit. Szerkessze a ping-et közvetlenül befolyásoló beállításokat a CS 1.6-ban:

Cl_updaterate "30" cl_cmdrate "30" cl_rate "5000" rate "15000"

A fentiek a változók minimális értékei, és nem javasoljuk, hogy alacsonyabbra állítsák őket. Próbálja meg úgy kiválasztani az értékeket, hogy a ping elfogadható legyen, és a fényképezés ne legyen béna. Csökkentse szimmetrikusan a cl_updaterate és cl_cmdrate változókat, mindkettőt azonos értékre állítva.

Hogyan csökkenthető a ping a CS Ping programmal

Ha a ping a játékban túl magas, letöltheti a programot CS Ping, amely létrehozza a megfelelő konfigurációt. Konfiguráljon kifejezetten a számítógépéhez a Counter Strike ping (alacsonyabb) csökkentése érdekében.

A program interfésze intuitív (lásd a jobb oldali képernyőképet), és a szoftver telepítése és használata során nem lehet probléma.

A CS Ping program telepítése:

  • Töltse le az archívumot a programmal:

    Z Töltse le a programot a ping csökkentéséhez Méret: 1,02 Mb, már letöltve: 18611

  • Csomagolja ki az archívumot, és másolja át az összes fájlt a mappába hol van telepítve a Contra(ahol a hl.exe fájl található).
  • Futtassa a fájlt cs-op.exe.
  • Töltse ki a szükséges mezőket az összes lapon, és kattintson a felső menüben: " Konfig" => "Előadás". A program olyan beállításokat generál, amelyeknek le kell cserélniük a konfigurációban meglévő játékokat.
  • A konfiguráció frissítése után indítsa el a CS 1.6-os klienst, és ellenőrizze a ping-et a szervereken.

A ping a CS 1.6-ban, amely a TAB billentyű megnyomásával ellenőrizhető, az az idő ezredmásodpercben, amely alatt a csomagok (adatok) eljutnak a játékszerverhez, minél kisebb ez a késleltetés, annál jobb és kényelmesebb lesz a játék és izgalmas játék. A ping alapvetően a szerver fizikai helyétől függ, vagyis minél távolabb van, annál tovább tart az információ elérése az interneten keresztül. A ping gyakran attól is függ, hogy mennyire elfoglalt az internetes csatornád, ezért ajánlott bezárni minden olyan programot, amely forgalmat fogyaszt.

Adja meg a maximális hálózati beállításokat


A konzolban: cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 rate 25000 Írja be a parancsot a konzolba. A jobb alsó sarokban a kapcsolati statisztikák láthatók. Ez egy nagyon hasznos eszköz, mivel információkat mutat a bejövő/kimenő kapcsolatról, az aktuális pingről, az adás/vétel során elveszett információcsomagok számáról és a képkocka sebességről.


Veszteség- egy szám, amely megmutatja, hogy hány csomag veszett el a kiszolgálóról Önnek történő átvitel során. Általában eltérést jelez a bejövő csatorna és a szerver kimenő csatornája sebessége között. A kiszolgáló által küldeni kívánt redundáns információk elfogadásához csökkentenie kell ezen információk mennyiségét.
Fojtás- annak mutatója, hogy a számítógép hány csomagot nem tud elküldeni a szervernek, mert a kapcsolat sebessége nagyon alacsony, vagy a szerver túl sok információt kér.

FPS- képkockák száma másodpercenként. Egybeesik a cl_showfps 1 értékével
ban ben- a bejövő csomagok száma és sebessége (a szervertől Önnek). Az in mezők értéke csak a cl_updaterate értékétől függ.
ki- a kimenő csomagok száma és sebessége (Öntől a szerver felé). A cl_cmdrate változóval módosítva.

És most arról, hogyan módosíthatja ezeket a mutatókat az ügyfélkonfiguráción keresztül:

CsapatLeírás
cl_updaterate másodpercenként hány frissítést kell küldeni a szerverről a számítógépére (korrigálja a veszteséget). Ez a beállítás befolyásolja, hogy milyen gyorsan kapja meg a szerveradatokat, például más játékosok tevékenységeit.
cl_cmdrate másodpercenként hány frissítés érkezik a számítógépről a szerverre (beállítja a fojtót). Ezért ez a paraméter határozza meg, hogy mennyi időn belül kapja meg a szerver az Ön műveleteiről szóló információkat.
mérték a szerver és a kliens (játék) közötti adatcsere sebessége. A nem megfelelő sebességbeállítás veszteséget/fojtást okozhat.

Így,
Veszteség- cl_updaterate segítségével konfigurálva. Ha veszteség van, próbálja meg csökkenteni a cl_updaterate értéket. Ha a Loss hiányzik, próbálja meg növelni a cl_updaterate értéket a ping csökkentése érdekében.
Bérelt vonal esetén: 50-100
Helyi hálózat esetén: 100

Fojtás- cl_cmdrate használatával konfigurálva. Ha van Choke, próbálja meg csökkenteni a cl_cmdrate értékét. Ha hiányzik a Choke, próbálja meg növelni a cl_updaterate értéket a ping csökkentése érdekében.
Bérelt vonal esetén: 60-100
Helyi hálózat esetén: 100

Mérték- először állítsa be a kapcsolat sebességével, majd a szerver sv_maxrate paraméterével. Soha ne állítsa be ezt a beállítást kapcsolati sebességénél nagyobbra. Ha egyszerre van fulladás és veszteség, próbálja csökkenteni az arányt. Ellenkező esetben próbálja meg növelni az arányt.
Bérelt vonal (DSL) esetén: 7500
Nagy sebességű csatornák és helyi hálózat esetén: 9999 vagy 25000

Alapértelmezés szerint ezeknek a paramétereknek a következő értékei vannak: cl_updaterate 20 cl_cmdrate 30 rate 7500 Ha jó internetkapcsolattal rendelkezik, használat A konzolparancsok maximális paraméterei a következők: cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 rate 25000

Futtassa a játékot alacsony prioritással


Ha gyenge a számítógéped, ajánlott alacsony prioritáson futtatni a játékot, ez növeli a játék teljesítményét, és ezáltal csökkenti a pinget.

Letöltés BAT fájl (letöltések száma: 47778) amely azonnal elindítja a counter-Strike 1.6-ot alacsony prioritással.
A telepítéshez, másolja a "Counter-Strike 1.6 (Low priority).bat" fájlt a játék gyökérmappájába (például: C:\Program Files\Counter-Strike 1.6\), és futtassa a parancsikon helyett.

Steam esetén Letöltés BAT fájl (letöltések száma: 14878) amely elindítja a Steam programot, és ennek megfelelően minden játék a Steamen keresztül nyílt meg, azonnal alacsony prioritással.
A telepítéshez, másolja a "Steam (Low priority).bat" fájlt a Steam gyökérmappájába (például: C:\Program Files\Steam\), és futtassa a Steam programindító parancsikon helyett.

Vagy manuálisan csökkentheti a prioritást, a játék elindítása után nyissa meg Feladatkezelő Windows (Ctrl+Shift+Esc), a lapon "Folyamatok" megtalálni a folyamatot hl.exe, kattintson rá a jobb gombbal, mutasson rá "Prioritás"és válassza ki "Rövid".


A kérdésre "Biztosan módosítani szeretné a "hl.exe" prioritását?. Egyes folyamatok prioritásának megváltoztatása megzavarhatja a rendszer stabilitását." Válasz "Prioritás módosítása".


Ha minden más nem sikerül


1) Először is ellenőrizze az internetkapcsolat minőségét egy speciális szolgáltatás segítségével.
Kövesse a linket, és kattintson a "TESZT KEZDÉSE" gombra, egy idő után az oldal megmutatja az internetkapcsolat minőségét és értékelést ad.


A képen látható, hogy a szolgáltatás átlagosan 4,2-es értékelést adott az 5-ből, ami elég jó mutató, miközben a kapcsolat késése csak 9 ms.
Ha a ping túl magas, akkor a probléma a rossz internetkapcsolat, vagy a futó programok késleltetik a csomagok továbbítását.

2) Zárjon be minden olyan programot, amely esetleg igénybe veszi az internetes sávszélességet:
- Kapcsolja ki a víruskeresőt, hogy ne hiába vizsgálja a forgalmat;
- Azonnali üzenetküldő és hangkommunikációs programok bezárása (Skype, ICQ, Mail Agent...);
- Zárjon be minden letöltéskezelőt (Download Master...), torrent klienst (uTorrent...).

Új az oldalon

>

Legnepszerubb